VRM 파일을 Unity에 불러오기.

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2025년12월19일 업데이트 vr180g.com

VRM에는 VRM 0.x와 VRM 1.0 두 가지가 있습니다.
VRM 0.x의 표준 셰이더 MToon은 URP 프로젝트에서 사용할 수 없습니다.(아바타가 분홍색으로 변합니다.)
VRM 1.0의 표준 셰이더 MToon10은 Built-in Render Pipeline(BRP) 프로젝트에서 사용할 수 없습니다.(아바타가 분홍색으로 변합니다.)

조합 1
Unity URP 프로젝트+VRM 1.0 아바타+VRM 1.0용 UniVRM+셰이더 VRM10>MToon10

조합 2
Unity Built-in Render Pipeline(BRP) 프로젝트+VRM 0.x 아바타+VRM 0.x용 UniVRM+셰이더 VRM>MToon

1.vrm-c/UniVRM 다운로드.
VRM 0.x와 VRM 1.0 중 하나를 선택하세요.
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases

2.vrm-c/UniVRM 설치. (xxxxx.unitypackage)
Assets>Import Package>Custom Package...
VRM 파일을 Unity에 불러오기.

3.VRM 파일을 Unity에 불러오기. (xxxxx.vrm)
방법 1 : VRM 파일을 Assets에 드래그 앤 드롭하세요.
자동으로 Prephab으로 변환됩니다.
VRM 0.x와 VRM 1.0을 혼동하면 제대로 작동하지 않습니다.
VRM 파일을 Unity에 불러오기.
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방법 2 : VRM0>Import VRM 0.x... / VRM10>Import VRM 1.0...
VRM 파일을 Unity에 불러오기.


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