Cargar archivo VRM en Unity.
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Actualizado el 19 diciembre de 2025
vr180g.com
VRM tiene dos tipos: VRM 0.x y VRM 1.0.
El shader estándar de VRM 0.x, MToon, no se puede usar en proyectos URP.(El avatar se vuelve rosa.)
El shader estándar de VRM 1.0, MToon10, no se puede usar en proyectos Built-in Render Pipeline(BRP).(El avatar se vuelve rosa.)
Combinación 1
Proyecto Unity URP+Avatar VRM 1.0+UniVRM para VRM 1.0+Shader VRM10>MToon10
Combinación 2
Proyecto Unity Built-in Render Pipeline (BRP)+Avatar VRM 0.x+UniVRM para VRM 0.x+Shader VRM>MToon
1.Descargar vrm-c/UniVRM.
Elige entre VRM 0.x y VRM 1.0.
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases
2.Instalar vrm-c/UniVRM. (xxxxx.unitypackage)
Assets>Import Package>Custom Package...
3.Cargar archivo VRM en Unity. (xxxxx.vrm)
Método 1 : Arrastra y suelta el archivo VRM en Assets.
Se convierte automáticamente en Prephab.
Si confundes VRM 0.x y VRM 1.0, no funcionará bien.
Método 2 : VRM0>Import VRM 0.x... / VRM10>Import VRM 1.0...
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