将VRM文件导入Unity。

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2025年12月19日更新 vr180g.com

VRM 有两种:VRM 0.x 和 VRM 1.0。
VRM 0.x 的标准着色器 MToon 在 URP 项目中无法使用。(头像会变成粉红色。)
VRM 1.0 的标准着色器 MToon10 在 Built-in Render Pipeline(BRP) 项目中无法使用。(头像会变成粉红色。)

组合 1
Unity URP项目+VRM 1.0头像+VRM 1.0的UniVRM+着色器 VRM10>MToon10

组合 2
Unity Built-in Render Pipeline(BRP) 项目+VRM 0.x头像+VRM 0.x的UniVRM+着色器 VRM>MToon

1.下载 vrm-c/UniVRM
选择 VRM 0.x 或 VRM 1.0。
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases

2.安装 vrm-c/UniVRM (xxxxx.unitypackage)
Assets>Import Package>Custom Package...
将VRM文件导入Unity。

3.将VRM文件导入Unity。 (xxxxx.vrm)
方法 1 : 将 VRM 文件拖放到 Assets 中。
会自动转换为 Prephab。
如果混淆 VRM 0.x 和 VRM 1.0,将无法正常工作。
将VRM文件导入Unity。
将VRM文件导入Unity。
方法 2 : VRM0>Import VRM 0.x... / VRM10>Import VRM 1.0...
将VRM文件导入Unity。


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