DanceXR คืออะไร?
English
Русский
Español
ภาษาไทย
中文
한국어
日本語
อัปเดตวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2024
vr180g.com
DanceXR
Tips
DanceXR เล่นสาธิต (youtube)
นี่เป็นข้อมูลที่ไม่เป็นทางการ
ฉันไม่ใช่ผู้พัฒนา DanceXR
ฉันไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ DanceXR เช่นกัน
DanceXR เป็นซอฟต์แวร์สำหรับแสดงและชื่นชมโมเดล 3DCG
เข้ากันได้กับ VR
เวอร์ชันหลักคือเวอร์ชัน Windows (VR และไม่ใช่ VR) แต่ก็มีเวอร์ชัน Meta Quest (VR) และเวอร์ชัน Android (ไม่ใช่ VR)
เวอร์ชัน Windows สามารถใช้กับ Pico 4, Meta Quest ฯลฯ กับ PCVR ได้
นอกจากนี้ยังสามารถใช้ได้บน Windows เพียงอย่างเดียว
คุณยังสร้างวิดีโอ VR ด้วย DanceXR Creator Edition (Windows) ได้ด้วย
DanceXR เข้ากันได้กับทั้งรูปแบบข้อมูลโมเดล PMX(MMD/MikuMikuDance) และ XPS (XNA Posing Studio)
MMD และ XPS มาจากพื้นที่ทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน และมีคนน้อยมากที่คุ้นเคยกับทั้งสอง
มีหลายคนที่ไม่รู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของสิ่งหนึ่งหรืออีกสิ่งหนึ่งเนื่องจากอุปสรรคทางภาษา
มีหลายวิธีในการใช้งาน แต่วิธีหนึ่งที่จะใช้คือการทำให้ 3DCG แสดงการเต้นรำทางดนตรี
สามารถใช้ R18 ได้เช่นกัน แต่ผู้ใช้ต้องเตรียมข้อมูล R18
มีฟังก์ชัน R18 เช่น ถอดเสื้อผ้า เขย่าหน้าอก และเขย่าสะโพกได้
คุณสามารถเล่นทั้งท่าสั่นหน้าอกและท่าเต้นพร้อมกันได้
หน้าอกของคุณจะแกว่งเมื่อคุณสัมผัส ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับรุ่น
นอกจากนี้ยังมี DanceXR Pure ที่จะลบฟังก์ชัน R18 ออก
มีฟังก์ชันการเคลื่อนไหวของกล้องอัตโนมัติ
คุณสมบัติที่มีประโยชน์สำหรับ VR คือความสามารถในการแก้ไขตำแหน่งของโมเดล นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นลดระยะการเคลื่อนไหวอีกด้วย
เหตุผลอันดับหนึ่งในการมาที่ DanceXR
ซอฟต์แวร์ดูโมเดลอื่นๆ ไม่สามารถถอดเสื้อผ้าของโมเดลได้
คุณสามารถสวมและถอดเสื้อผ้าของนางแบบได้โดยใช้ Material Material List หรือ Dressing System ในเมนู
เงื่อนไขแรกสำหรับการใช้ DanceXR
คุณต้องสามารถค้นหาและค้นพบตัวเองได้
คุณไม่สามารถทำอะไรเพียงแค่ติดตั้ง
เช่นเดียวกับที่เครื่องเล่นดีวีดีไม่สามารถใช้งานได้หากไม่มี DVD DanceXR ก็ไม่สามารถทำอะไรได้หากไม่มีข้อมูลที่ผู้ใช้ให้ไว้
เหตุผลหลักในการเลือก DanceXR
-คุณสามารถถอดเสื้อผ้าของนางแบบได้
-คุณสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระในพื้นที่ VR แม้ในขณะที่เล่นการเคลื่อนไหว
-คุณสามารถเล่นทั้งท่าสั่นหน้าอกและท่าเต้นได้ในเวลาเดียวกัน
-สามารถใช้ได้กับทั้งโมเดลสไตล์อนิเมะและโมเดลสไตล์สมจริง (PMX, XPS)
-ฉันชอบท่าเต้น
-เนื่องจากเป็นการยากที่จะได้รับการเคลื่อนไหวของกล้อง (ฟังก์ชั่นการเคลื่อนไหวของกล้องอัตโนมัติ)
-การเคลื่อนไหวทั่วไปสามารถเล่นได้สำหรับ VR (ฟังก์ชั่นกำหนดตำแหน่งของโมเดล, ฟังก์ชั่นลดระยะการเคลื่อนไหว)
-ติดไฟได้ง่าย
-คุณสามารถเพิ่มความมันวาวให้กับโมเดลของคุณได้อย่างง่ายดาย
-สำหรับการใช้แว่นตา VR แบบสแตนด์อโลน (Meta Quest)
-สร้างวิดีโอ VR ได้อย่างง่ายดาย (DanceXR Creator Edition)
-เพราะพวกเขารู้สึกว่าการใช้เอ็นจิ้นเกมเป็นเรื่องยาก
เหตุผลหลักที่ไม่เลือก DanceXR
-เพราะคุณต้องจ่าย
-เพราะว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันใช้ซอฟต์แวร์
-เพราะจำเป็นต้องรับและอ่านข้อมูล
-เพราะฉันไม่ต้องการค้นหาเพื่อรับข้อมูล
-เนื่องจากขาดความรู้ด้านข้อมูล (ประเภทข้อมูล วิธีการได้มา วิธีการโหลด)
-เนื่องจากมีข้อมูลน้อย
-เพราะฉันพูดภาษาต่างประเทศไม่ได้
-เพราะฉันพบว่ามันยากด้วยเหตุผลหลายประการ
-เนื่องจากขาดความรู้ในการใช้งานไฟล์
-เพราะฉันไม่สนใจเรื่องการเต้น
-เพื่อความพึงพอใจกับโมเดลสไตล์อนิเมะ หรือเพื่อความพึงพอใจกับโมเดลสไตล์สมจริง
-เพราะคุณสามารถพอใจกับมุมมองที่ตายตัวได้
-เพราะเราคิดผิดว่าเราไม่สามารถทำสิ่งที่เราทำได้
-เพราะฉันต้องการสร้างเกม เพราะฉันต้องการใช้เอ็นจิ้นเกม
-เพราะว่าอยากใช้โมเดล VRM
รุ่นใดบ้างที่สามารถแสดงใน DanceXR ได้
โปรดดูวิดีโอ
ให้เครดิตสำหรับโมเดลและการเคลื่อนไหว
(การแปลงจากรูปแบบอื่นเป็น PMX นั้นยากสำหรับผู้เริ่มต้น)
คุณสมบัติอื่นๆ ของ DanceXR
-มีความสามารถในการทาสีร่างกายได้ (ใช้ได้เมื่อคุณไม่สามารถโพสต์วิดีโอได้เนื่องจากโดนผิวหนัง)
-สามารถพูดคุยกับเอไอได้ (จ่ายเงินสำหรับ Open AI หรือติดตั้ง AI บนคอมพิวเตอร์ของคุณเอง)
ข้อมูลที่สามารถอ่านได้ (เท่าที่ฉันรู้)
ข้อมูลโมเดล 1.3DCG (PMX, XPS)
2.ข้อมูลการเคลื่อนไหว (VMD, BVH)
3.ข้อมูลเสียง (WAV)
4. ข้อมูลสเตจ (PMX)
5.ข้อมูลกล้อง (VMD)
6. ข้อมูลฉาก
ข้อมูล BVH อาจทำงานได้ไม่ดี
(ต้อง "retarget" หรือไม่)
ความแตกต่างระหว่าง DanceXR และ DanceXR Pure
ฉันจะเขียนตามการเดาของฉัน
ฉันคิดว่าอาจเป็นเพราะการมีหรือไม่มีการกำหนด R18 ภายใน Steam และการมีอยู่หรือไม่มีฟังก์ชัน R18
ฉันคิดว่า DanceXR Pure เป็นเวอร์ชันจำกัดที่ไม่มีฟังก์ชัน R18
ฉันคิดว่า DanceXR Pure ถูกสร้างขึ้นสำหรับประเทศต่างๆ เช่น จีน ซึ่งกฎหมายห้ามการขายซอฟต์แวร์ R18
โปรดแจ้งให้เราทราบหากฉันผิด
vr180g.com