개요 : R800ZZ WebXR PMX+VRM Viewer
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2026년6월8일 업데이트
무료 VR 웹 앱
R800ZZ WebXR PMX+VRM Viewer
3D 아바타 뷰어, 3DCG 동영상 제작 소프트웨어, VRM→ PMX 변환기

VRM → PMX 변환 기능

체크박스 "VRM to PMX converter"를 체크하고 VRM 파일을 불러오면 PMX 파일이 출력됩니다.
이 소프트웨어는 로컬에서 변환을 수행합니다.
이 소프트웨어는 파일을 외부 서버로 전송하지 않습니다.
VRM 파일을 불러온 직후 표정, 물리, 모션을 포함한 변환된 PMX 아바타의 품질을 확인할 수 있습니다.
어떤 VRM이든 읽을 수 있도록 노력했습니다.
문제점: VRM 1.0의 팔꿈치.

・VRM 1.0 변환 오류 (수정됨)
・VRoid의 안경이 투명해지지 않음 (수정됨)
・특정 모델에서 색상이 다름 (수정됨)
・기타 변환 오류 (발견된 오류는 수정됨).

VR180 SBS (12 Cameras) : 영상 파일 생성

R800ZZ PMX+VRM Viewer , VR180 SBS output
연속된 이미지 파일을 연결하려면 ffmpeg 또는 대체 소프트웨어가 필요합니다.
H.264(-c:v libx264)
ffmpeg -framerate 30 -i frame_%05d.jpg -filter_complex "[0:v]crop=iw:ih/2:0:0[left_cubemap];[0:v]crop=iw:ih/2:0:ih/2[right_cubemap];[left_cubemap]v360=input=c3x2:output=equirect:h_fov=180:v_fov=180:w=2048:h=2048[left_vr];[right_cubemap]v360=input=c3x2:output=equirect:h_fov=180:v_fov=180:w=2048:h=2048[right_vr];[left_vr][right_vr]hstack[sbs]" -map "[sbs]" -c:v libx264 -crf 18 -pix_fmt yuv420p output_vr180.mp4
NVIDIA GPU + H.265(-c:v hevc_nvenc)
ffmpeg -framerate 30 -i frame_%05d.jpg -filter_complex "[0:v]crop=iw:ih/2:0:0[left_cubemap];[0:v]crop=iw:ih/2:0:ih/2[right_cubemap];[left_cubemap]v360=input=c3x2:output=equirect:h_fov=180:v_fov=180:w=2048:h=2048[left_vr];[right_cubemap]v360=input=c3x2:output=equirect:h_fov=180:v_fov=180:w=2048:h=2048[right_vr];[left_vr][right_vr]hstack[sbs]" -map "[sbs]" -c:v hevc_nvenc -crf 18 -pix_fmt yuv420p output_vr180.mp4
연속된 이미지 파일을 연결하여 MP4 영상 파일을 생성합니다.
배치 파일(.bat) 내의 스크립트에서는 "%"를 "%%"로 바꿔야 합니다.
makevr180mp4.bat
makevr180mp4nvidia.bat
H.264(-c:v libx264)
ffmpeg -framerate 30 -i frame_%05d.jpg -i input.mp3 -filter_complex "[0:v]crop=iw:ih/2:0:0[left_cubemap];[0:v]crop=iw:ih/2:0:ih/2[right_cubemap];[left_cubemap]v360=input=c3x2:output=equirect:h_fov=180:v_fov=180:w=2048:h=2048[left_vr];[right_cubemap]v360=input=c3x2:output=equirect:h_fov=180:v_fov=180:w=2048:h=2048[right_vr];[left_vr][right_vr]hstack[sbs]" -map "[sbs]" -map 1:a -c:v libx264 -crf 18 -pix_fmt yuv420p output_vr180.mp4
NVIDIA GPU + H.265(-c:v hevc_nvenc)
ffmpeg -framerate 30 -i frame_%05d.jpg -i input.mp3 -filter_complex "[0:v]crop=iw:ih/2:0:0[left_cubemap];[0:v]crop=iw:ih/2:0:ih/2[right_cubemap];[left_cubemap]v360=input=c3x2:output=equirect:h_fov=180:v_fov=180:w=2048:h=2048[left_vr];[right_cubemap]v360=input=c3x2:output=equirect:h_fov=180:v_fov=180:w=2048:h=2048[right_vr];[left_vr][right_vr]hstack[sbs]" -map "[sbs]" -map 1:a -c:v hevc_nvenc -crf 18 -pix_fmt yuv420p output_vr180.mp4
연속된 이미지 파일을 연결 + 오디오 파일을 추가합니다.
배치 파일(.bat) 내의 스크립트에서는 "%"를 "%%"로 바꿔야 합니다.
makevr180mp4audio.bat
makevr180mp4nvidiaaudio.bat

2D : 영상 파일 생성

연속된 이미지 파일을 연결하려면 ffmpeg 또는 대체 소프트웨어가 필요합니다.
H.264(-c:v libx264)
ffmpeg -framerate 30 -i frame_%05d.jpg -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p output.mp4
NVIDIA GPU + H.265(-c:v hevc_nvenc)
ffmpeg -framerate 30 -i frame_%05d.jpg -c:v hevc_nvenc -pix_fmt yuv420p output.mp4
연속된 이미지 파일을 연결하여 MP4 영상 파일을 생성합니다.
배치 파일(.bat) 내의 스크립트에서는 "%"를 "%%"로 바꿔야 합니다.
catmp4.bat
catmp4nvidia.bat

H.264(-c:v libx264)
ffmpeg -framerate 30 -i frame_%05d.jpg -i input.mp3 -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p output.mp4
NVIDIA GPU + H.265(-c:v hevc_nvenc)
ffmpeg -framerate 30 -i frame_%05d.jpg -i input.mp3 -c:v hevc_nvenc -pix_fmt yuv420p output.mp4
연속된 이미지 파일을 연결 + 오디오 파일을 추가합니다.
배치 파일(.bat) 내의 스크립트에서는 "%"를 "%%"로 바꿔야 합니다.
catmp4audio.bat
catmp4audio_nvidia.bat

Tips ffmpeg


R800ZZ WebXR VRM Viewer
WebXR Unity,Ayame no meaning
WebXR Unity,Ayame no meaning R18

소프트웨어: babylon.js, babylon-mmd, PHP

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